(株)ユニバーサルエンターテインメント
Universal Entertainment Corporation
2026/11/13 12:49 更新
時価総額:
49,594百万円
株価:
640円
2026年12月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
2026年12月期第3四半期の連結業績は売上高106,668百万円、営業利益11,533百万円、親会社株主に帰属する四半期純利益671百万円へと改善。遊技機事業は売上・利益とも増加、IR事業は減益もデジタル分野が拡大。通期見通しは前回公表を維持。
Key Figures
- 売上高: 106,668百万円(前年比+15.2%)
- 営業利益: 11,533百万円(前年同期△280百万円)
- 親会社株主に帰属する四半期純利益: 671百万円(前年同期△10,649百万円)
AI要約
決算の概要
本決算は、遊技機事業の好調とIR事業の収益改善を背景に、売上高が前年同期比で増加し、営業利益・経常利益・純利益も黒字化に転じた点が注目されます。遊技機事業は外部顧客向けの売上高が伸長し、セグメント利益・調整後EBITDAも大幅増となりました。IR事業は依然として収益環境が厳しいものの、デジタル領域の拡大とブランド強化を通じて収益基盤強化を図っています。財政状態は総資産が減少した一方で自己資本比率は改善しています。
今後の見通しと主な施策
第4四半期に向けては、遊技機の新作投入やグラムス提携機の展開を継続し市場シェア拡大を狙います。統合型リゾート事業ではゲーミングフロアの施策強化とオンライン領域の機能拡充を推進、VIP施策や新スロットゾーンの開設、メンバーシップ刷新などで来場・滞在時間の向上を目指します。非ゲーミング領域ではクリスマスイベントやニューイヤーカウントダウンなど集客施策を強化し、全社的な収益成長を狙います。
売上高推移
営業利益推移
セグメント別売上高
セグメント別利益率
本ページはAIを活用し、TDnet掲載のIR資料を要約しています。投資判断などにご利用の際は、必ず原文をご確認ください。
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