セガサミーホールディングス(株)

2026/02/16 更新
時価総額: 499,302百万円
株価: 2,375円

2026年3月期 第3四半期決算短信【日本基準】(連結)

2026年3月期第3四半期の売上高は335,232百万円(前年同期比4.0%増)、営業利益19,844百万円(同54.6%減)、親会社株主に帰属する四半期純損失16,894百万円となった。

重要度:
ページ更新日 2026年02月13日
IR情報開示日 2026年02月13日

Key Figures

  • 売上高: 335,232百万円(前年同期比4.0%増)
  • 営業利益: 19,844百万円(前年同期比54.6%減)
  • 親会社株主に帰属する四半期純損失: 16,894百万円
  • 調整後EBITDA: 3,482百万円(前年同期比93.6%減)
  • 自己資本比率: 56.2%(前年同期比2.9ポイント減)
  • 年間配当金予想: 55円(前年同期比3円増)
  • 2026年3月期通期売上高予想: 490,000百万円(前年同期比14.2%増)
  • 2026年3月期通期営業利益予想: 40,000百万円(前年同期比16.9%減)
  • 2026年3月期通期親会社株主に帰属する当期純利益予想: △13,000百万円

AI要約

業績の概要

2026年3月期第3四半期連結累計期間の売上高は335,232百万円(前年同期比4.0%増)、営業利益は19,844百万円(同54.6%減)、親会社株主に帰属する四半期純損失は16,894百万円となりました。エンタテインメントコンテンツ事業において、Rovio Entertainment Ltdののれん及び無形資産の減損損失31,380百万円を特別損失として計上したことが大きく影響しています。

セグメント別業績

エンタテインメントコンテンツ事業は売上高242,741百万円(前年同期比1.5%増)、経常利益24,676百万円(同34.3%減)。遊技機事業は売上高73,462百万円(同4.0%減)、経常利益10,659百万円(同46.0%減)。ゲーミング事業は売上高16,795百万円(同441.6%増)、経常損失247百万円(前年同期は利益954百万円)。ゲーミング事業は買収したGAN Limited及びStakelogic B.V.の業績を取り込んだ影響で売上が大幅増加しましたが、損失も計上しています。

財政状態と配当

総資産は640,474百万円で前年同期比4,302百万円減少、純資産は360,618百万円で20,986百万円減少し、自己資本比率は56.2%となりました。配当は2026年3月期予想で年間55円(前年同期比3円増)を予定しています。

今後の見通し

2026年3月期通期の業績予想は売上高490,000百万円(前年同期比14.2%増)、営業利益40,000百万円(同16.9%減)、経常利益43,500百万円(同18.1%減)、親会社株主に帰属する当期純利益は13,000百万円の損失見込みとなっています。特別損失の計上やM&A関連の影響を踏まえた見通しです。

売上高推移(百万円)

営業利益推移(百万円)

親会社株主に帰属する四半期純利益・損失推移(百万円)

セグメント別売上高(百万円)

セグメント別経常利益(百万円)

本ページはAIを活用し、TDnet掲載のIR資料を要約しています。投資判断などにご利用の際は、必ず原文をご確認ください。