(株)スプリックス

2026/08/24 更新
時価総額: 17,314百万円
株価: 981円

株価チャート

2026/08/24 更新
10.31
PER (株価収益率)
業界平均より+0.8
1.70
PBR (株価純資産倍率)
業界平均より+0.4
3.88%
配当利回り
業界平均より+0.93%

株価トレンド

2026/08/24 更新
短期
5日移動平均
+0.20%
中短期
25日移動平均
-7.66%
中期
75日移動平均
-11.40%
長期
200日移動平均
-20.87%

株価・取引詳細

2026/08/24 更新

株価

前日終値 ¥979
始値 ¥983
高値 ¥988
安値 ¥977
終値 ¥981

取引

出来高 9,400
平均出来高 16,020
売買代金 ¥9,221,400
最低購入金額 ¥98,100

決算日程

2026/08/01 更新

過去の決算

日付 EPS予想 EPS実績 サプライズ
2019/08/08 ¥17.79 ¥15.47 -13.0%
2019/05/09 ¥29.45 ¥24.87 -15.6%
2019/02/13 ¥33.74 ¥35.03 +3.8%

株主構成

2026/08/01 更新
77.7%
インサイダー保有
3.1%
機関投資家
19.2%
一般株主
9
機関投資家数
インサイダー保有 77.7%
機関投資家 3.1%
一般株主 19.2%

配当履歴

2026/08/23 更新
3.88%
配当利回り
¥19
年間配当
-50.0%
前年比
30.8%
配当性向
年度 配当金 変化
2026 ¥19 -50.0%
2025 ¥38 0.0%
2024 ¥38 0.0%
2023 ¥38 0.0%
2022 ¥38 -

財務パフォーマンス

2026/08/23 更新

売上・利益

利益率

キャッシュフロー

財務健全性

2022 2023 2024 2025
損益計算書
売上高 ¥294億 ¥304億 ¥319億 ¥351億
売上総利益 ¥97億 ¥99億 ¥99億 ¥110億
営業利益 ¥28億 ¥13億 ¥11億 ¥22億
経常利益 ¥27億 ¥11億 ¥10億 ¥19億
当期純利益 ¥16億 ¥6億 ¥5億 ¥11億
EPS ¥91.02 ¥31.89 ¥28.37 ¥61.71
営業利益率 9.46% 4.34% 3.43% 6.18%
貸借対照表
総資産 ¥196億 ¥201億 ¥204億 ¥225億
純資産 ¥98億 ¥97億 ¥96億 ¥100億
総負債 ¥98億 ¥104億 ¥109億 ¥125億
現金 ¥59億 ¥60億 ¥54億 ¥65億
有利子負債 ¥15億 ¥18億 ¥15億 ¥11億
自己資本比率 49.92% 48.18% 46.75% 44.39%
D/Eレシオ 0.15 0.19 0.16 0.11
キャッシュフロー
営業CF ¥22億 ¥17億 ¥19億 ¥36億
投資CF -¥14億 -¥14億 -¥15億 -¥16億
財務CF -¥10億 -¥2億 -¥10億 -¥10億
フリーCF ¥15億 ¥8億 ¥7億 ¥26億
効率性
ROE 16.45% 5.78% 5.23% 10.89%
ROA 8.21% 2.79% 2.45% 4.83%

企業情報

英語名 SPRIX Inc.
日本語名 (株)スプリックス
証券コード 7030.T (JPX)
セクター / 業種 Consumer Defensive / Education & Training Services
ウェブサイト https://sprix.inc
従業員数 1,550

会社概要

SPRIX Inc., together with its subsidiaries, engages in the cram school and educational businesses in Japan. The company offers various learning, including tutoring schools, AI-based independent learning tutoring schools, online tutoring schools, and dance classes. It also develops and provides textbooks for tutoring schools, including teaching material services; SPRIX LEARNING, an educational contents that enable students to acquire calculation, Kanji and Japanese vocabulary, and English vocabulary; QUREO Programming Class, an educational service developed for children to learn programming; and ME Campus, an online school to learn creative skills in the digital field using tools, such as Blender and Unity to be active in the gaming, metaverse, and VTuber industries. In addition, the company offers test of fundamental academic skills, a test that evaluates basic academic skills; programming skills certification, this certification test measures the programming knowledge and skills of elementary, middle, and high school students; and Chinese language proficiency test. Further, it is involved in the provision of educational platforms; conduct surveys and research on based on data cultivated through the operation of cram schools; and production of educational content, as well as the operation of development centers for the development of IT human resources. SPRIX Inc. was incorporated in 1997 and is headquartered in Shibuya, Japan.

データ提供: Yahoo Finance
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